Vécsey Zsadány: A 2000-es évek elején megérintett az e-learning világa

Beszélgetőpartnerem Vécsey Zsadán, a Flickby vezetéstudományi játék megalkotója. akivel 2023. április 14-én a MÚOSZ elnöki kávézójában beszélgettünk.

Vécsey Zsadán (b) és a szerző

Hogyan vezetett az utad a vezetéstudományi szimulációk világához?

Engem mindig is a szervezetek működése és azok egyszerűsítése, igazságossá tétele érdekelt. Közgazdászként végeztem, és már a 2000-es évek elején megérintett az e-learning világa. Az akkori édesapám által vezetett tanácsadócég e köré kezdett el új szolgáltatásokat építeni. Én magam is fejlesztőként kapcsolódtam be, majd hamarosan vezetésfejlesztési szimulációkat kezdtünk készíteni. Ez lett a szenvedélyem, és végül a hivatásommá is vált. A Flickby már egy nemzetközi csapat munkájának eredménye, amely játékalapú, tudományosan megalapozott vezetői fejlesztő alkalmazásokat fejleszt.

Milyen témát dolgoz fel a Flickby szimuláció, és hogyan kapcsolódik ehhez Csíkszentmihályi Mihály munkássága?

A játék fő témája egy kaliforniai borászat működése. Csíkszentmihályi Mihály 2007-től dolgozott velünk, miután kutatást végzett a Good Business című könyve kapcsán, amely a flow munkahelyi hasznosítását vizsgálta. A szimuláció célja az volt, hogy megtaláljuk, hogyan tud a vezető olyan döntéseket hozni, amelyek a szervezet céljait és a munkatársak motivációját is támogatják. A játék a vezetői beavatkozások természetét, azok hatásait, valamint a flow élmény kialakulását modellezi.

Miért épp egy borászat lett a játék színtere, és honnan jött az ötlet?

A borászat ötlete Csíkszentmihályi Mihálytól származott. Javasolta, hogy egy olyan kisvállalkozást válasszunk, amely nemcsak gazdasági, hanem kulturális és emberi szempontból is izgalmas. Ekkor említette Haraszti Ágostont, a magyar származású kaliforniai pionírt, aki San Diego első seriffje volt, és jelentős szerepet játszott a borászat meghonosításában Kaliforniában. Ez a magyar történelmi vonatkozás különösen inspiráló volt számunkra

Hogyan zajlott az első találkozásotok Csíkszentmihályi Mihállya

2007-ben látogattam el hozzá Los Angeles mellé, Claremontba, az otthonába. A felesége nyitott ajtót, és kissé meglepődött, hogy pontosan érkeztem. Először azt gondolta, hogy eltévedtem – akkoriban még újdonság volt a GPS, és Mihály nem hitte el, hogy műhold segítségével navigáltam oda. A találkozás nagyon inspiráló volt. Együtt rajzoltuk fel az első játékverzió szerkezetét, és a flow-mérő rendszert is közösen találtuk ki.

A Flickby szimulációk milyen területeken használhatók, és kik a célcsoportok?

A szimulációinkat főként felsőoktatási intézmények és vállalati vezetőképzések során használják. Európában és az Egyesült Államokban is jelen vagyunk. Az eredeti játékidő hosszú volt – egyes szimulációk 7-8 órán át is tarthattak. Ma már jellemzően 70-80 perces, de akár 30 perces verziók is elérhetők. Ezekben a vezetők döntési helyzeteket élnek át, és az azokból fakadó hatásokat is tapasztalják – mindezt valós időben.

Mennyiben különböznek a különböző generációk a játékhoz való hozzáállásban?

A különböző generációk nagyon eltérően viszonyulnak a szimulációkhoz. Az idősebbek szívesebben merülnek el hosszabb játékokban, és jobban értékelik a rejtettebb, áttételes visszajelzéseket. A fiatalabbak – különösen a mai egyetemisták – viszont konkrét és azonnali visszajelzést várnak. Ők gyakran hasonlítják a játékot a TikTokhoz: rövid, gyors impulzusokat keresnek. Ez komoly kihívás számunkra, de egyben lehetőség is arra, hogy fejlesszük a tanulási formákat.

Gondolkodsz azon, hogy könyvben is feldolgozd ezeket a tapasztalatokat?

Igen, most már valóban van annyi tapasztalat és élmény, hogy elgondolkodom ezen. Egy könyv jó formátum lehetne arra, hogy bemutassam a játékfejlesztés mögötti gondolkodást, a vezetői tanulás különböző formáit, valamint a közös munkát Mihállyal. Fontosnak tartom, hogy ezt a tudást valamilyen maradandó módon is megosszam.

Legyen Ön az első hozzászóló!

Szóljon hozzá!

Az Ön e-mail címe nem kerül nyilvánosságra.


*


This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.