Az utazóbarát internet elérhetősége terén Magyarország a világ 24. helyén áll

2025. szeptember 9., kedd Hetedhéthatár 0

Az internetkapcsolat-mutató az egyes országok internetének utazókra gyakorolt vonzerejét azonosítja különböző szempontok, például a kiberbiztonság, az internet minősége, a megfizethetőség és a szabadság értékelésével. A magyarországi internet az utazók és a távmunkát végzők számára vonzóság szempontjából a 24. helyet foglalja el.

Innováció, digitalizáció, technológiai fejlődés – lezajlott az Infoparlament konferencia

2025. június 10., kedd Szarvas István 0

2025. május 27-én Budapesten, a Magyar Zene Házában rendezték meg az idei Infoparlament Konferenciát, amely az innováció, a digitalizáció, a technológiai fejlődés és a közszféra digitalizációjának kérdéseit járta körül. A rendezvény célja az volt, hogy hidat képezzen a döntéshozók, vállalkozók, kutatók és fejlesztők között, megismertetve a legújabb irányokat és gyakorlati lehetőségeket.

Digitális egészségügy: alig használják az egészségügyi applikációkat a magyarok

2025. március 27., csütörtök Szarvas István 0

A Magyar Közgazdasági Társaság online konferenciáján elhangzott, hogy Magyarországon kevesen használnak életmód- és egészségügyi applikációkat, pedig ezek jelentős egészségnyereséget hozhatnának. Szerencsés Dóra egészségügyi piackutató szerint a magyarok egészségtudatossága alacsony: keveset mozognak, kevés zöldséget és gyümölcsöt fogyasztanak, sokan dohányoznak és stresszesek.

A mesterséges intelligenciát az ember teszi jóvá, vagy rosszá

2024. október 14., hétfő Hetedhéthatár 0

Hogyan maradhat a mesterséges intelligencia hosszú távon hasznos az emberiség számára? Miért kulcsfontosságúak a jó minőségű adatok?Mit lehet tenni a deepfake ellen és mik azok a mesterséges intelligencia sandboxok? Az ELTE ősszel újrainduló tudományos-ismeretterjesztő videósorozatában ezúttal Badinszky Áron jogász, az ELTE munkatársa, az MI jogi szabályozásának szakértője osztja meg gondolatait.

A League of Legends-től az energiaitalokig: a gamerek véleményformáló ereje

2024. július 11., csütörtök Hetedhéthatár 0

A gamerek száma évről évre emelkedik Magyarországon, ami marketing szempontból jelentős lehetőségeket kínál a nem gaming szektorok számára is a fiatalok megszólításában. A YouTube, a TikTok, az Instagram és a Twitch népszerűsége növekszik, miközben a streamerek véleményvezér szerepe egyre nagyobb hatással van a digitális világban – derült ki a Reacty Digital legújabb, a gamerek médiafogyasztási szokásait vizsgáló kutatásából.